viernes, 10 de diciembre de 2010

Zek

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=zek

Zek ostentaba el puesto de Gran Nagus, líder de la Alianza Ferengi y por lo tanto esto le hacía ser el mas poderoso y rico de toda la sociedad Ferengi. Zek, siempre acompañado por su fiel asistente Maihar’Du, era quien controlaba la creación de nuevas oportunidades, logrando hacer muy ricos a todos los integrantes de la ACF (Autoridad de Comercio Ferengi) y encargando en algunas ocasiones las misiones de encuentros comerciales a su mano derecha, el denominado como Gran Proxy. No estando casado, Zek tenía un hijo llamado Krax. Así mismo, a diferencia de muchos Ferengis y a pesar de ser la cabeza del gobierno, Zek era una persona con una mente abierta en algunas ocasiones, llegando incluso a sentirse indiferente al ver a una mujer vestida siempre y cuando lo hiciera en privado y nunca en publico. Zek tenia dos debilidades, las mujeres y su gran afición a la inhalación de tabaco en polvo de escarabajo Hupyriano.

viernes, 3 de diciembre de 2010

Rom

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Rom

Rom es el hermano de Quark, este último es el encargado del bar en la estacion Deep Space 9.
Rom nació en Ferenginar alrededor de 2335. Su hermano Quark siempre lo considero un inútil y le recordaba constantemente que no iba a hacer buenas ganancias en su vida; a pesar de todo eso Quark tenia un gran afecto por su hermano Rom.
Rom trabajaba como empleado de su hermano en el bar. Un dia luego de que Quark le rebajara sus salarios a él y al resto de los empleados, decidió formar un sindicato, y hacer una huelga hasta que Quark les vuelva a aumentar los salarios.
Rom se caso por primera vez en Ferenginar con Prinadora, con quien tuvo a su hijo Nog. Pero duró poco la relacion, se separaron y se fue a vivir con Quark a Deep Space 9 y se llevo consigo a su hijo.

Nog

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=nog



Nog, había nacido en Ferenginar en el año 2353, era hijo de Rom y de Prinadora. Habitaba en la estación junto a su padre Rom y a su tío Quark, este último dueño del bar y del punto de encuentro social de la estación Ds9. Nog trabajaba en muchas ocasiones sirviendo mesas o limpiando el establecimiento al cerrar. Cuando aun era muy pequeño, Nog sería abandonado por su madre, la cual había firmado un acuerdo de matrimonio con Rom que al final, acabaría por ser un engaño para este y le dejaría sin dinero y al cuidado del pequeño Nog. Desde niño, Nog debería seguir todas las enseñanzas Ferengi sobre la adquisición de ganancias, así como el saber y citar todas las reglas de adquisición y tener plena fe en el llamando “Continium Material”.

Cronitón

Fuente: Memory-Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Cronit%C3%B3n

Un Cronitón es una de las partículas subatómicas con propiedades temporales. Aunque no es tóxico para los humanoides, pueden tener efectos impredecibles, y muchas veces son asociados con viajes en el tiempo. También tienen la capacidad de afectar a los sistemas de las naves bajo una exposición prolongada.

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Dilitio

Fuente: Wikipedia - http://es.wikipedia.org/wiki/Dilitio

El dilitio es un mineral cristalino ficticio del universo de Star Trek. La colisión de un chorro de materia con otro de antimateria en un cristal de dilitio genera un plasma que sirve de fuente de energía para los motores de curvatura que permiten a las naves espaciales viajar más rápido que la luz. La utilidad del dilitio fue establecida en la serie Star Trek: La Nueva Generación; en películas y series anteriores su utilidad no estaba definida de manera clara.

Pellizco vulcano

Fuente: Wikipedia - http://es.wikipedia.org/wiki/Pellizco_vulcano

En el universo de Star Trek, el pellizco vulcano es una técnica usada por los vulcanos para dejar inconsciente a otras formas de vida, pellizcando la base del cuello de la víctima con los 4 dedos y el pulgar. Normalmente, esto se hace con otros humanoides, aunque en al menos una ocasión, Spock lo utiliza con un ser similar a un caballo, en Star Trek V.

Leonard Nimoy inventó la maniobra en los comienzos de la serie original de Star Trek. En un guión para un episodio se requería que Spock le pegara a otro personaje con la cacha de la pistola, pero se pensó que esto contradecía la naturaleza sobre-racional de Spock (y los vulcanos), por lo que Nimoy salió con esta alternativa.

sábado, 20 de noviembre de 2010

Adami Winn

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=winn


Winn formaba parte de la cúpula de religiosos de Bajor, siendo miembro de la Orden Ortodoxa y considerara una influyente miembro de la cámara de Vedeks.

En tiempo de la ocupación de Bajor a manos de los cardassianos, durante la cual obstentaba el rango de ranjen (Monje), Winn lograría convencer a su Vedek para t ener una participación mas activa en la resistencia y entregaría numerosas joyas de altares y estatuas sagradas, tales como su tabernáculo a modo de sobornos para salvar la vida presos bajoranos, llegando incluso a lograr comprar a un oficial cardassiano al mando de un carguero lleno de presos que iban a ser ejecutados. Estas acciones y el mantener las enseñanzas sobre la fe en los profetas, llevarían a Winn a ser encarcelada durante cinco años, en los cuales seria victima de frecuentes palizas a manos de los guardias y debido a sus creencias y su devoción por los profetas. Debido a todo lo sufrido, Winn se mostraba resentida y contrariada al ver como los miembros de la Resistencia Bajorana eran considerados los únicos salvadores de Bajor, no valorándose el sacrificio llevado a cabo por ella y gente similar, que habían enfrentado a los cardassianos y habían sufrido por ello aun sin tener armas para protegerse como si tenia la resistencia.

Opaka

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=opaka
Opaka era la líder espiritual del pueblo bajorano, era símbolo de unión y esperanza en Bajor. Tras el final de la ocupación de Bajor a manos cardasianas, Opaka estaba muy interesada en conocer al oficial de la flota asignado a la estación espacial en orbita alrededor de bajor, el comandante Benjamín Sisko. Sisko fue recibido por Opaka en uno de los templos de Bajor y fue donde la Kai le revelaría la existencia y el poder de las Orbes sagradas, unos instrumentos de gran poder y relacionados desde tiempos antiguos con los profetas y los guías espirituales de Bajor. Ese mismo año, Opaka visitaría la estación espacial y dado su interés en conocer el pasadizo, partiría a bordo de una Runabout en compañía de la Mayor Kira, el comandante Sisko y el doctor Julian Bashir.

sábado, 13 de noviembre de 2010

Clase Ambassador

Fuente: Memory-Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Clase_Ambassador






Información

Crucero pesado de la Flota Estelar utilizado entre los años 2330 y 2357 con el fin de sustituir a los más antiguos navíos de clase Excelsior como máximos representantes de la Federación en el espacio.

Las principales misiones de este tipo de naves son las de exploración, investigación científica y sobre todo funciones diplomáticas. Para este último tipo de misión las naves Ambassador están perfectamente equipadas, cuentan con numerosas dependencias de alta comodidad y múltiples salas de conferencias. También las misiones científicas tenían prioridad en estas naves, de hecho contaba con los sensores más avanzados de su época y con el mayor número de laboratorios a bordo de una nave Estelar.

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Siete de Nueve

Fuente: Wikipedia - http://es.wikipedia.org/wiki/Siete_de_Nueve


Siete de Nueve es un personaje de ficción de la serie de televisión Star Trek: Voyager, interpretado por la actriz Jeri Ryan. Se trata de una humana asimilada por el colectivo Borg a los seis años. Años más tarde fue desconectada del colectivo por la tripulación de la Voyager, quienes le ayudan a volver a entender y vivir su individualidad. Debido a su experiencia como Borg cuenta con varios implantes cibernéticos que le permiten tener vista, fuerza física e inteligencia aumentadas. A pesar de haber sido desconectada del colectivo, aún puede presentir su cercanía. El personaje fue introducido a la serie en el primer capítulo de la cuarta temporada, "Escorpión Parte II".

Tierras Baldías

Fuente: Memory-Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Tierras_Bald%C3%ADas

Región del espacio que se encuentra en la frontera entre la Federación de Planetas Unidos y la Unión Cardassiana, lugar de frecuentes tormentas de plasma y anomalías gravimétricas, por lo que es una zona evitada por el tráfico comercial de naves espaciales.

El Circulo

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=circulo

Conocida también como Alianza para la unidad global, el circulo era una organización extremista que defendía el que Bajor era y debía ser solo para los Bajoranos.

Ante la debilidad del nuevo y provisional gobierno para dirigir el futuro y el destino de los Bajoranos según las supuestas directivas correctas, el circulo comenzó una campaña de propaganda y amenazas a políticos y otros sectores de la sociedad Bajorana.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Alto Mando Vulcano

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=altomando

Originalmente, el Alto Mando fue creado con el fin de supervisar y dirigir las operaciones de exploración y todo lo relacionado con las fuerzas militares de Vulcano. Alrededor del siglo 22 el Alto Mando ya estaba al mando y tenia una influencia casi total en todos los estamentos políticos y sociales de Vulcano, así como en los distintos departamentos o ministerios.

La mesa presidencial del Alto Mando esta compuesta por varios ministros y liderada por un administrador jefe. A mediados del siglo 22, la mesa estaba compuesta por cuatro ministros entre los que destacaba el ministro Kuvak y dirigida por el administrador V’Las. Para alcanzar un puesto en dicha mesa del Alto Mando, se tienen en cuenta y son prioritarios los logros obtenidos durante su etapa antes de la candidatura, que hacen que el candidato sea considerado lo suficientemente sabio como para ocupar un puesto en el Alto Mando.

Créditos Iniciales Star Trek la serie de animación

Fuente: Youtube - http://www.youtube.com/watch?v=8Y22T4ZrJzY

sábado, 30 de octubre de 2010

Reina Borg

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=reinaborg

La enigmática Reina Borg es la conciencia del colectivo Borg y quien les sirve de guía.

Residía en Unimatrix Uno en el cuadrante Delta, pero se trasladó para participar en asimilaciones de otras especies. La Reina Borg tiene una personalidad única y un sentido de la individualidad que al resto del colectivo no les está permitido. Es la única que habla al colectivo en situaciones donde el contacto individual es más conveniente. Para la Reina Borg los conceptos "Yo" y "Nosotros" son intercambiables. Según sus propias palabras ella es "la única que es muchos".

Kathryn Janeway

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Kathryn_Janeway


Kathryn Janeway es una oficial de la Flota Estelar, conocida sobre todo por servir como Capitán de la nave USS Voyager. Se convirtió en la primera capitana de la Federación en conseguir atravesar con éxito el Cuadrante Delta, encontrándose con docenas de nuevos planetas y civilizaciones en el transcurso de siete años. Mientras estuvieron allí, ella y su tripulación sobrevivieron a numerosos enfrentamientos con los Borg.

Primeros años

Janeway nació el 20 de Mayo en Bloomington, Indiana, en la Tierra. (VOY: "Year of Hell, Part I", "Imperfection")

De acuerdo con un informe visto en "The Killing Game, Part I", nació en el año 2344, aunque eso significaría que tendría sólo 27 años en 2371 que es cuando se hace cargo de la Voyager. Mulgrew tenía 39 años cuando tomó el papel de Janeway. Lo más probable es que rondase los 35 años cuando empezó la misión de la Voyager, situando el año de nacimiento en torno a 2336.

miércoles, 27 de octubre de 2010

Star Trek: 25th Anniversary

Fuente: Wikipedia – http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_25th_Anniversary_(1992_video_game)
Traducción: Emilio Correa


Star Trek: 25th Anniversary es un juego de ordenador desarrollado por Interplay, basado en el universo de Star Trek. El juego narra las diversas misiones de James T. Kirk y su tripulación del USS Enterprise. Su secuela de 1993, Star Trek: Judgment Rites, continúa y concluye esta serie, que en conjunto pueden considerarse como los dos últimos años de la misión de cinco años de la USS Enterprise.


sábado, 9 de octubre de 2010

Andorianos

Fuente: Memory-Alpha - http://memory-alpha.org/wiki/Andorian
Traducción: Emilio Correa.


Los andorianos son una especie humanoide de la luna Andoria, planeta capital del Imperio Andoriano, y uno de los miembros fundadores del la Federación Unida de Planetas.

Fisiología

La mayoría de andorianos son de piel azul con el pelo blanco o plateado. Una subespecie Andoriana llamado Aenar tiene la piel blanca y a diferencia de andorianos azules son ciegos y telepáticos. Andorianos y Aenar son genéticamente compatibles y pueden producir descendencia. (ENT: "These Are the Voyages")

sábado, 25 de septiembre de 2010

Motor warp

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Motor_warp


Motor capaz de desplazar objetos con masa a velocidades de campo iguales a la luz.

Introducción

La velocidad supralumínica es el resultado de la aplicación de la tecnología, de forma que es el campo el que se desplaza por deformación, cuyo índice se mide en factores de distorsión, por lo que en realidad, el objeto no viaja más veloz que la luz, sino que conserva su estado en referencia al campo subespacial consecuente de la distorsión. Por cada factor de velocidad es un grado de deformación de campo mayor, dando la sensación de estar viajando más veloz que la luz, pero realmente se desplaza el campo, deformando el espacio-tiempo a un factor determinado.

sábado, 18 de septiembre de 2010

La Tierra

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Tierra


Planeta Clase M, tercero en orbita al Sol, en el Sector 001, lugar de nacimiento de la Raza Humana.

Historia

En el Siglo XIX el planeta marte recibe la primera visita por seres extraterrestres.

En el Siglo XX, en una de las líneas alternativas del tiempo, entre el 1940 y 1945, una raza extraterrestre que participa en la guerra fría temporal, se alia con alemania, dotándoles de tecnología del futuro. Viendo frustrados los intentos por conseguir sus objetivos, dejan conocimientos de técnicas que fueron usadas en biología y medicina en el ámbito de la selección genética en la concepción de hijos, produciendo una raza de superhumanos por selección eugenésica, y en 1993 da comienzo una serie de Guerras Eugenésicas, que acaban en 1996.

Risa

Fuente:
Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=risa
Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Risa


Planeta de Clase M, de clima tropical, apreciado por sus preciosas playas, sus complejos hoteleros de lujo... y su abierta sexualidad. La demostración más evidente de esto la encontramos en las estatuas Horga'hn, unos ídolos que si son mostrados en Risa expresan el interés del poseedor de participar en un antiguo rito sexual llamado jamaharon. Es un planeta eminentemente dedicado a la industria turística, con millones de visitantes anuales.

Su perfecto clima tropical permanente no es natural, sino controlado por un complejo sistema meteorológico, dado que el clima natural del planeta es de permanentes lluvias torrenciales.

Vash

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Vash

Arqueóloga quien Picard conoce por primera vez en Risa en 2366.

Vash es una atractiva mujer humana que fue asistente del Doctor Samuel Estragon quien buscaba la tabla "Tox Uthat". Después de la muerte de este doctor, Vash encuentra sus notas y da con la tabla, que estaba enterrada en el paradisíaco planeta de Risa. Vash tiene competidores en la búsqueda, incluyendo al ex socio de Estragon "Sovak" y a dos criminales Vorgon que vienen del futuro.

Picard, que se encontraba de vacaciones en Risa, ayuda a Vash a encontrar la tabla, pero luego la destruye. Quedan como amigos, aunque antes mantuvieron una aventura romántica. Al abandonar Risa planea explorar las ruinas de Sarthong V, pese al peligro que entraña, ya que la justicia Sarthongiana es muy dura con los intrusos.

viernes, 17 de septiembre de 2010

Kolinahr

Fuente: Wikipedia - http://es.wikipedia.org/wiki/Kolinahr

Kolinahr  es el ritual Vulcano por el que todos los vestigios residuales de emociones son eliminados; También se denomina así a la disciplina que permite mantener la mente libre de emociones. Después de un riguroso entrenamiendo para el Kahs-wan durante la infancia, un Vulcano Maduro está preparado para hacer su viaje final hacia la lógica pura. La duración del cual puede variar de entre dos a seis años (o más).

T'Klass fue uno de los primeros maestros, aunque también es conocido Surak. Sus restos momificados permanecen en las catacumbas del Santuario T'Karath, aunque no se encuentra indicado la localización exacta de los mismos.

jueves, 16 de septiembre de 2010

Vidiianos

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=vidiianos

El pueblo vidiiano era conocido antiguamente como una cultura de exploradores, artistas y maestros de gran prestigio y talento del cuadrante Delta. Sin embargo, esta prospera y avanzada sociedad quedaría atrás y el pueblo Vidiiano se vería afectado desde 2000 años atrás por una extraña enfermedad degenerativa llamada Fagia, la cual causaba la muerte de miles de vidiianos cada día.

A raíz de esta enfermedad, la sociedad vidiiana cambiaria radicalmente y todos sus recursos y avances tecnológicos se centrarían en buscar una cura a la enfermedad y en mejorar todos sus instrumentos médicos. Sin obtener resultados en la búsqueda de una cura, los vidiianos se vieron obligados a recurrir a la recolección de órganos de otras especies, creando grupos especiales de vidiianos denominados recolectores y ayudados por un Honatta, los cuales eran los encargados de conseguir órganos sanos para transplantárselos a los vidiianos enfermos.

martes, 14 de septiembre de 2010

Alto Consejo Klingon

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Alto_Concilio_Klingon


El Alto Concilio (también llamado Mando Imperial o Alto Mando)es el cuerpo legislativo y dirigente del Imperio Klingon.

Localizado en la capital klingon de Qo'nos, la Primera Ciudad, está compuesto por los 24 representantes de las Grandes Casas más poderosas y encabezados por el Canciller. Los miembros del Concilio cargan con la responsabilidad de obrar por el bien del Imperio Klingon y de sus ciudadanos, dirigiendo cada uno de ellos un departamento burocrático concreto. En ocasiones en las que hay que decir políticas más importantes, todos los miembros se reúnen para discutirlas en el Gran Salón.

Capitán

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Capit%C3%A1n

Capitán es un rango militar, el equivalente del cual fue usado por muchas organizaciones de varias civilizaciones.

Capitán de navío

Como rango naval tradicional, el capitán es el rango oficial más altoA, usualmente dado al comandante de la nave. Este rango naval es el equivalente en infantería con Coronel, con el rango de Comandante en el Imperio Estelar Romulano, con el título de Gul en la Unión Cardassiana y con el título cuasi-militar Daimon en la Alianza Ferengi.

sábado, 11 de septiembre de 2010

Hirogen

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Hirogen

Los Hirogen son una raza nómada de cazadores descubierta por la USS Voyager en el Cuadrante Delta.

Fisiología

Los machos adultos Hirogen son especialmente grandes, siendo más altos qe la mayoría de las otras razas humanoides conocidas. Su percepción sensorial está muy agudizada y resulta muy útil en una especie cazadora. Los Hirogen también poseen un impresionante sistema inmunológico para atacar los cuerpos extraños. Usan una enzima que es capaz de romper huesos y tejido muscular de la presa. Esto sugiere que los Hirogen usan algunas de sus víctimas como comida. (VOY: "Prey", "Flesh and Blood", "Hunters")

Especie 8472

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=8472


No se conoce su verdadero nombre y es una raza conocida única y exclusivamente por su denominación Borg. Esta especie es altamente avanzada tecnológicamente, con una estructura genética enormemente densa y que dispone de un resistente sistema inmunológico. Sus células son resistentes y están protegidas ante cualquier peligro de origen químico, biológico o tecnológico.

Como sistema de defensa o ataque ante cualquier acción física, un individuo de esta especie puede transmitir o producir células que infectan cualquier herida producida el enemigo, haciendo que esa infección no solo infecte la herida producida en el ataque, si no que se extienda por el cuerpo y en esencia, consuman el cuerpo del enemigo desde dentro. Su comunicación es mediante un avanzado sistema telepático y disponen de la capacidad de regenar sus heridas.

viernes, 10 de septiembre de 2010

Clase Daedalus

Fuentes: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Clase_Daedalus


Configuración

 
Medidas:
Largo: 160 metros
Ancho: 67 metros
Alto: 50 metros
Cubiertas: 10
Dotación: 230 Tripulantes

 
Propulsión:
Motor warp reacción Materia/Antimateria
Velocidad Crucero: Warp 5
Velocidad Máxima: Warp 6.3 (por 12 Horas)
Motores de impulso.

 
Armamento:
4 baterías de Cañones de Fase.
3 Tubos de Torpedos Photon (2 delanteros + 1 trasero)

 
Defensas:
Sistema de Polarización de Casco de Duranium.

jueves, 9 de septiembre de 2010

Q

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Q

Q es una entidad casi todopoderosa, de una raza de seres también conocidos como los Q.

Q ha aparecido ante las tripulaciones de varias naves y bases de la Flota Estelar durante las décadas de 2360 y 2370. Casi siempre aparece con el uniforme de capitán de la Flota Estelar.

En cada aparición ha demostrado habilidades superiores, pero también una actitud que no se parece a la que los científicos de la Federación esperarían de un ser tan poderoso. Ha sido descripto como "desagradable", "molesto" y "una peste". Sin embargo, debajo de su ácida actitud, parece haber en sus visitas un motivo oculto en beneficio de la Humanidad - aunque esta opinión no puede ser probada. En un planeta llamado Brax, se refirieron a él como "el Dios de las mentiras". (DS9: "Q-Less")

Scimitar

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Scimitar


Nave insignia de Shinzon, nuevo pretor Romulano que subió al poder después de conspirar y asesinar a todo el senado Romulano con la ayuda de algunos comandantes Romulanos.

Según el análisis táctico, la Scimitar poseía 52 baterías de disruptores, 26 salas de torpedos fotónicos, escudos primarios y secundarios y un inmenso tamaño que era casi 3 veces la Enterprise, además de ser la nave completa un generador de radiación Thalaron. En su interior se encuentra una gran bahía de embarque, en donde la Scimitar lleva las naves de combate clase Scorpion. Haciendo alusión a las palabras del propio capitán Picard: "Es un depredador".

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Virrey Remano

Fuente: Startrek.com - http://www.startrek.com/database_article/viceroy
Traducción: Emilio Correa.

El Virrey es el asesor de Shinzon durante su campaña para controlar el Senado Romulano y destruir a la Federación, empezando por el capitán Picard.

Shinzon

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=shinzon


Shinzon es un clon de Picard creado por ingenieros genéticos romulanos para ser utilizado como parte de un plan para atacar a la Federación.

Tras ser descartado el plan los romulanos decidieron abandonarle, siendo todavía un niño, en la minas de Remo, donde fue criado por los Remanos. El Virrey Remano ayudó a Shinzon a crecer con fuerza y poder, tanto que Shinzon consigue convertirse en el nuevo Pretor de los Romulanos.

martes, 7 de septiembre de 2010

Clase Sovereign

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Clase_Sovereign


Configuración

Medidas:

 
Largo: 680 metros
Ancho: 240 metros
Alto: 87 metros

Cubiertas: 24

Masa: 3.500.000 toneladas métricas

Tripulación: 700 / 1900 (límite de evacuación)

Propulsión:
Motor warp.
Motores de impulso.

Armamento:
16 Bancos de Phasers Tipo XII
3 Lanzadores de torpedos Photon delanteros.
5 Lanzadores de torpedos Photon traseros.
1 Lanzador de torpedos Quantum de fuego rapido

Defensas:
Sistema de escudos.
Escudos a 5.737.500 Terajoules
Casco Doble de Duranium y Tritanium Pesado de 10 cm de espesor de Armadura Ablativa
Campo de Integridad Estructural de Nivel Alto.

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Alfa Centauri

Mundo: Startrek - http://www.cardassiaprimera.com.ar/Alfa_Centauri.htm


Alfa Centauri es el sistema estelar más cercano al Sol, a unos 4,36 años luz de distancia. Es un sistema formado por tres estrellas que a simple vista parece la estrella más brillante de la constelación del Centauro. Denominadas Alpha Centauri A, B y C o Próxima Centauri, estas estrellas fueron testigo del primer asentamiento de humanos fuera de nuestro sistema solar. (ENT: "Future Tense")

Los humanos establecieron un puesto de avanzada en el sistema Alfa Centauri a principios del siglo 22. Zefram Cochrane, el creador de la primera nave que viajó a velocidad warp, residió por varios años en dicha colonia. En 2119, abandonó la colonia sin mencionar a donde se dirigía y tiempo después fue declarado muerto en el espacio. (TOS: "Metamorphosis"; ENT: "Future Tense")

martes, 31 de agosto de 2010

Kruge

Fuente: Memory Alpha - http://memory-alpha.org/wiki/Kruge
Traducción: Emilio Correa


El comandante Kruge (tlhIngan Hol: Qugh) fue el oficial al mando de un Ave de Presa Klingon a finales del siglo 23. Era también el amante de la espía Valkris y tenía un perro monstruo de mascota.

En 2285, después de recibir información confidencial de un carguero mercante sobre el poderoso dispositivo Génesis, Kruge llevo su nave al planeta Génesis, en una operación deshonesta con el objetivo de robar la tecnología que él pensaba convertir en un arma. Al entrar en la órbita de Génesis, Kruge ordenó un ataque mortal a la nave científica de la Federación USS Grissom, matando a toda la tripulación, salvo al científico David Marcus (hijo de James T. Kirk) y a la teniente Saavik, que se encontraban en el planeta llevando a cabo una misión. Su intención sin embargo no era matar a la tripulación sólo dañar los motores para poder obtener información. Tras la explosión del USS Grissom ejecuto inmediatamente al oficial que realizo el disparo. Más tarde capturó a los que se encontraban en la superficie del planeta y ordenó la ejecución de uno de los detenidos como "enemigos de la paz galáctica". Marcus intervino al ver que iban a asesinar a Saavik y terminó siendo apuñalado en el pecho en su lugar. Esto destrozó al almirante Kirk que guardaría un fuerte odio hacia los Klingons durante muchos años.

Las hermanas Lursa y B’Etor

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=lursa
http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=betor


Miembros de la poderosa familia Duras, del Imperio Klingon. Lursa es mayor que B'Etor.

Tras la muerte de Duras en el año 2367 conspiraron y con la romulana Sela, para destronar del poder a Gowron y asumir el mando del Alto Consejo Klingon. Intentaron que Toral, hijo ilegítimo de Duras y aliado suyo fuera declarado sucesor natural al trono, así como dividir el consejo Klingon provocando una guerra civil, pero su intento fracasó cuando fue descubierta la relación con el Imperio Romulano.

Martok

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=martok


Martok había nacido en el seno de una orgullosa familia residente en la humilde zona de las tierras bajas de Ketha. Su familia tenía pocos recursos pero era una familia llena de fuerza y honor. Durante 15 generaciones había servido lealmente a las fuerzas del Imperio Klingon como soldado. Al nacer Martok, su padre procuraría hacer que llegara a mucho mas que aun leal pero simple soldado. Con mucho esfuerzo, la familia de Martok lograría un apoyo para su hijo a modo de apadrinado y lograría ser aceptado para realizar el examen de admisión en la rama de oficiales del cuerpo de defensa Klingon. Martok no defraudaría y tras lograr aprobar el examen en su primer intento, solo tenía que esperar a que el consejo de supervisión le diera su aprobación, algo que era una simple formalidad. Sin embargo, Martok y su familia recibirían un duro golpe cuando uno de los miembros del consejo de supervisión, el mítico e influyente Kor, rechazaría la aprobación de Martok debido a su origen. Con esta decisión, Martok y su familia tuvieron que renunciar al deseo de entrar en la elite de los oficiales e incluso la negativa de Kor, hizo que Martok no pudiera alistarse ni como un simple soldado. Tiempo después y durante cinco años, Martok serviría como trabajador a bordo de la nave Insignia del general Shivang, hasta que un día la nave fue atacada por fuerzas romulanas en un intento de abordarla y hacerse con su control. El ataque fue rechazado por la tripulación y debido a su actuación, Martok recibiría una comisión de campo que le permitiría entrar en la elite de oficiales de las fuerzas Klingon. Martok Lograría finalmente su objetivo, teniendo suerte y costándole mucho esfuerzo y mucho sacrificio, teniendo a partir de esa época un odio especial hacia Kor, mas cuando su padre, tan deseoso de verle entrar en la elite, había fallecido tiempo atrás. .

sábado, 21 de agosto de 2010

Sybok

Fuente: Memory-Alpha - http://memory-alpha.org/wiki/Sybok
Traducción: Emilio Correa


Sybok era el hijo primogénito del diplomático vulcano Sarek y una princesa vulcana. Después de la muerte de su madre, Sybok pasó gran parte de su infancia con su medio hermano, Spock. Su hermano era también el hijo de Sarek pero su madre, Amanda Grayson, era una mujer humana.

Como estudiante, Sybok tenia unas dotes excepcionales y poseía una gran inteligencia. Se supuso incluso que un día iba a formar parte de los eruditos de Vulcano. Sybok sin embargo fue un revolucionario ya que como el conocimiento y la experiencia que él buscaba estaban prohibidos en Vulcano. Sybok rechazó la idea de la lógica pura, prefiriendo en su lugar la emoción de sus antepasados de Vulcano. Y cuando animó a otros a seguirlo, fue desterrado.

viernes, 20 de agosto de 2010

Kobayashi Maru

Fuente: Memory-Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Kobayashi_Maru


Prueba para el adiestramiento de los cadetes de la Flota Estelar. El nombre genérico procede de la nave en la que se centra la prueba. El escenario sitúa la nave averiada en la Zona Neutral con 80 tripulantes y más de 300 pasajeros,sin sistemas de energía y con el soporte vital empezando a fallar. El capitán debe decidir si los rescata o no, ya que la Zona Neutral separa los territorios de la Federación Unida de Planetas y el de los Klingon y la intrusión de una nave de la Flota Estelar en él se considera un acto de guerra. Si se intenta rescatarles aparecen tres naves Klingon que atacan la nave del simulador y la destruyen.

sábado, 17 de julio de 2010

K'Ehleyr

Fuente : Memory-alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/K%27Ehleyr


Esta mujer mitad Klingon y mitad humana, era una emisaria especial de la Federación, quién fue enviada a tratar de hacer regresar a la normalidad a la Nave Criogénica Klingon T'Ong y hacerla llegar al espacio del Imperio.

K'Ethleyr era responsable de hacer creer a la tripulación del T'Ong que ellos ya no estaban en guerra contra la Federación. Cosa que se le hace difícil, por el carácter belicoso de estos.

Hugh (3 de 5)

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=hugh


Borg con la denominación 3 de 5, que fue rescatado por la tripulación del USS Enterprise D en el año 2368, después de ser el único superviviente de una nave Borg de exploración accidentada.

Durante su recuperación a bordo del Enterprise, descubrieron que una vez aislado del resto del colectivo Borg, Hugh mostraba indicios de individualismo, por lo que finalmente se decidió cancelar un plan para introducir en él un programa que habría causado la destrucción completa del Borg.

viernes, 16 de julio de 2010

Balok

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=balok


Balok dirigía y estaba a mando de una extraña nave de diseño y materiales no conocidos por los humanos, llamada Fesarius. A principios del año 2266, Balok enviaría una sonda en forma de pequeño cubo, con el fin de interceptar a la USS Enterprise. Ante la extraña conducta del cubo, poniendo en peligro incluso la vida de la tripulación, el capitán Kirk ordenaría su destrucción, haciendo que Balok acudiera en persona con su nave, la cual tenia una forma circular y era de enormes dimensiones.

En una primera comunicación, Balok informaba a la tripulación de la USS Enterprise de que habían sido condenados a ser destruidos por haber destruido la sonda en forma de cubo, así como por haber penetrado en el espacio de la denominada “Primera Federación”. En un principio, la comunicación solo era verbal, pero gracias al oficial Spock, la tripulación de la USS Enterprise podrían contemplar en el monitor, el aspecto verdadero de Balok, el cual sorprendería a todos los oficiales.

Christine Chapel

Fuente: Memory-alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Christine_Chapel


Enfermera que trabajaba en el USS Enterprise bajo el comando del jefe medico Leonard H. McCoy.

Carrera en la Flota

Tenía una carrera promisoria en el campo de la Biología. Se embarca en el Enterprise, como enfermera, con la esperanza de encontrar a su novio perdido, el Doctor Roger Korby. Chapel encuentra a su prometido en el planeta Exo III, en 2266, pero descubre que su conciencia ha sido transferida al cuerpo de un androide. Korby es destruido por otro androide en ese planeta.

Chapel admite que está enamorada del Señor Spock, bajo la influencia del Virus Psi2000.

jueves, 15 de julio de 2010

Armus

Fuente: Memory-Alpha - http://memory-alpha.org/wiki/Armus
Traducción: Emilio Correa


Armus es una entidad maligna creada por una raza desconocida.

Armus nació como un subproducto de un proceso en el que una raza titánica sacó de dentro de sí todo mal y atributos negativos que los habían conducido al borde de la autodestrucción.

La sustancia obtenida se fusiono en una segunda piel húmeda y vil y fue abandonada en el planeta estéril Vagra II en el sector Zed Lapis.

Armus se manifiesta como un líquido negro viscoso que también puede formar una figura vagamente humanoide. El tricorder no puede registrar esta sustancia. Armus también es capaz de envolver humanoides en su líquido donde permanecen conscientes. Armus es inmune al fuego phaser, y Data teorizó que era, de hecho, se alimentada por la energía phaser. El capitán Picard también asumió que Armus era inmortal.

lunes, 12 de julio de 2010

Mot

Fuente: Memory-alpha - http://memory-alpha.org/wiki/Mot
Traducción: Emilio Correa

Mot es un peluquero civil Boliado que trabajaba a bordo del USS Entreprise-D

El Sr. Mot menudo daba consejos tácticos al capitán Picard y al comandante Riker, por lo general en contra de su voluntad. Riker comentó, sin embargo, que Mot era el mejor peluquero de la Flota Estelar. (TNG: "Ensign Ro")

Vic Fontaine

Fuente: Memory-Alpha - http://memory-alpha.org/wiki/Vic_Fontaine

Vic Fontaine fue un cantante holográfico que formo parte de un programa que simulaba el año 1962 en Las Vegas, La Tierra. El fue un cantante Lounge que llevaba un club nocturno en la ciudad de Las Vegas. Fontaine fue modelado a partir de artistas como Frank Sinatra o Dean Martin, y tuvo un repertorio de canciones de swing las cuales interpretó con su banda.

Vic fue programado Felix para estar en interacción completa con los participantes del programa y fue siempre consciente de su existencia holográfica.

sábado, 10 de julio de 2010

Janice Rand

Fuente: Memory Alpha - http://es.memory-alpha.org/wiki/Janice_Rand


Janice Rand nació en 2232, se unió a la Flota a una edad relativamente joven, y siguió actuando durante casi treinta años.

La Misión de Cinco Años

En 2266, ella sirvió como asistente personal del Capitán James T. Kirk en sus primeras misiones a bordo del USS Enterprise. Al principio las habitaciones de Rand estaban en "3C 46" en la cubierta 12 TOS: El enemigo interno, y más tarde la habitación "3F 125". TOS:Charlie X

Tuvo un breve pero casi mortal encuentro con la criatura del planeta M-113 (quien había tomado la forma del tripulante Green) en el año 2266 «TOS: "The Man Trap"». Poco después, Charlie Evans descubre en ella a su perdida humanidad, y adquiere un amor enfermizo por la tripulante, hasta que, despechado, la hace desaparecer. La oportuna intervención de los Thasianos logra que vuelva a materializarse en la nave. «TOS: "Charlie X"»

Charlie Evans

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=charlie

Charlie Evans era un joven humano que había sido encontrado por la nave estelar USS Antares mientras realizaba un estudio del planeta Thasus, del que se decía era el hogar de una raza legendaria conocida como los Thasianos y de los que no se tenia constancia alguna mas allá de rumores y leyendas. Charlie, era el único superviviente de una nave de transporte estrellada años atrás. Tras una pequeña estancia en la USS Antares, sería transportado a la nave estelar USS Enterprise al mando del capitán Kirk y la cual le llevaría hasta la colonia 5, donde residiría de forma permanente.

Elisabeth Dehner

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=dehner



Nacida en el año 2244 en Delma e hija de Gerald Dehner, la doctora Elisabeth Dehner era medico psiquiatra de la Flota Estelar. A principios del año 2365, Dener, que estaba destinada en principio en la colonia Aldebaran de la Federación, se uniría temporalmente a la tripulación de la nave estelar USS Enterprise al mando de James Kirk, con la misión de estudiar y recopilar información sobre las reacciones y el comportamiento de la tripulación ante condiciones extremas y de suma emergencia. Durante su breve estancia en la nave, congeniaría brevemente con uno de los oficiales del puente, el teniente comandante Gary Mitchell.

Trelane

Fuente: Mundo Startrek - http://www.mundostartrek.com/biblioteca.php?doc=trelane



Trelane era el nombre de una extraña entidad encontrada por la tripulación de la nave estelar USS Enterprise en el año 2266 durante un viaje ala colonia de Beta VI.

Trelane, que tenia especial interés y debilidad por la humanidad y evidenciaba unos extraordinarios poderes, había incluso recreado un escenario humano de una época pasada, dentro de un pequeño espacio protegido en un planeta, Gothos, el cual había sido también creado por el propio Trelane para atraer a la tripulación de la nave USS Enterprise. Tras encontrar el planeta, Trelane decidiría transportar a varios oficiales a la superficie del planeta con el fin de tener una primera toma de contacto y evitar cualquier intento de huida por parte de la nave. En el planeta, Trelane mostraría su claro interés por la humanidad aunque también su desconocimiento, al no saber de la capacidad warp de los humanos y recreando un ambiente de hacia siglos. La extraña entidad, que había tomado también forma humana, dejaría claro desde un principio la necesidad por parte de la tripulación de comportarse y no intentar huir o hacer cualquier cosa extraña, ya que solo el escenario creado por él era lo único que evitaba que la atmosfera del planeta, la cual era mortal para los humanos, acabara con sus vidas.

Gorn

Fuente: Memory Alpha - http://memory-alpha.org/wiki/Gorn
Traducción: Emilio Correa


Los Gorn son una especie de reptil bípedo con capacidad warp.

Historia y cultura

De acuerdo con el corsario de orión Harrad-Sar en el año 2154 el gobierno Gorn es conocido como Hegemonía Gorn.

El primer contacto con esta especie tuvo lugar en el 2267 cuando atacaron la colonia de la Federación en Cestus III. Los Gorn vieron el ataque como una acción preventiva ya que consideraban que Cestus III era parte de su territorio.